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Games Total
Avaliação dos clientes:Preço: R$ 50.00
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Treinamento completo que ensina as 3 áreas do desenvolvimento de jogos 2D e 3D para PC e XBOX 360, inclusive com jogos multiplayer.
Aulas Básicas e Iniciais: Nos preocupamos em ensinar as técnicas de desenvolvimento de jogos do zero, para quem nunca atuou neste mercado, com aulas teóricas sobre Game Design, e práticas de Game Art (arte 2D, animação, arte 3D) e programação 2D e 3D.
Game Design: Profissional mais raro no mercado, com o GamesTotal você terá a oportunidade de se tornar um Game Designer, adquirindo conceitos e práticas utilizadas no mercado.
Modelagem e Animação: Este é um treinamento completo, que passa por todas as etapas da construção de um game, vamos modelar, animar e exportar para o XNA à partir do 3Ds MAX.
Texturização: Utilizamos o software Photoshop para pintura digital durante o curso, para texturizar seus modelos 3D, além de fazer seus concepts e artworks. O treinamento também lhe capacitará no software gráfico Adobe Photoshop.
Programação de jogos 2D e 3D: No mercado atual existe uma grande demanda de profissionais da área de programação para 2D e 3D, e por isso focamos ambos os formatos durante o curso, sendo utilizadas as ferramentas XNA e Flash para 2D, e XNA para 3D.
Técnicas de Shaders: Vamos aprender a criar shaders de qualidade para nossos jogos, sombreamento em tempo real para personagens e elementos de cenário no estilo do jogo World of Warcraft.
Gestão de Projetos e Pessoas: A área de desenvolvimento de jogos exige um trabalho de gestão exemplar, e aqui no Games Total você conseguirá toda noção de como gerenciar uma equipe de games, agregando um grande valor ao seu currículo.
Como publicar seus jogos: Ensinaremos como publicar e ganhar dinheiro com seus jogos através do sistema da Microsoft.
Projeto final do Módulo 1: O módulo 1 trata das bases das 3 macro-áreas do desenvolvimento, então o projeto de conclusão envolve conceitos mais simples. Se trata de um Shooter, um gênero no qual o jogador deve usar uma arma para atirar em inimigos, testando seus reflexos e suas reações.
Projeto final do Módulo 2: O módulo 2 já traz alguns conceitos novos e o estilo escolhido para o projeto de fim de módulo é de um jogo de Plataforma. Existem diversas franquias de jogos de plataforma, como Super Mario, Sonic, Donkey Kong, dentre várias. Este será o último projeto de módulo em 2D.
Projeto final do Módulo 3: No módulo 2 já foram passadas algumas aulas de 3D para Game Art e no projeto do Módulo 3 já passaremos a trabalhar com 3D também. O projeto é um Shooter, também, mas em 3D.
Projeto final do Módulo 4: O projeto para o fim do Módulo 4 é um jogo de plataforma 3D, pra colocar em prática todos os conceitos passados no decorrer dos 4 módulos.
Projeto final do Curso: Os 4 primeiros projetos terão exemplos, feitos pelos professores, nos quais é mostrada a aplicação dos conceitos teóricos aprendidos durante as aulas dos módulos. Após o aluno ter completado os 4 módulos do GamesTotal, serão passadas algumas diretrizes pelos professores e o aluno deverá então colocar a mão na massa para desenvolver o seu jogo, do início ao fim.